top of page

3D Animation

Animationskurs i blender. 

Min första animation i blender, jag valde att visa upp en sko för den här uppgiften.  otroligt roligt projekt.

Blender.jpg

Blender

Skon är en asset jag laddat ned. Men var tvungen att bygga om den väldigt mycket så att det skulle gå att animera den. Övrigt har jag modellerat allt i blender.

Projektarbete

Vi tog kontakt med MIO möbler och fick möjligheten att göra en video för deras nya bäddsoffa. 

Fantastisk möjlighet då en del av det vi fick tillgång var extremt fin modell av soffan samt texturer.  

Jag har lagt mest tid på animation av bäddningen. Texturer till bland annat täcke/kudde, matta mm. 

och även modellerat en del av dekorationerna

DSLogo.jpg

Substance 3D Designer

Vi fick inte tillgång till texturer för allt så jag har bland annat fått göra texturer för täcket och mattan några av lamporna.

Blender.jpg

Blender

En del av modellerna fanns inte tillgängliga för oss, så det som inte fanns men vi ville ha med i våran scen fick vi bygga själva.

Sequence 01_00003790.jpg

Shaderutveckling

Starten för mitt intresse för texturer.  Att bli klar med en textur, lägga in den på sin 3D modell och se den få liv gör att all tid på modellering man lagt är värt det! 

DSLogo.jpg

Substance 3D Designer

Byggde alla material i denna kurs i Substance 3D Designer. 

Detta va starten för mitt intresse av att bygga texturer och jag sitter mycket på min fritid för och bygger mina egna texturer till de modeller jag modellerar.

Blender.jpg

Blender

Inspirerad av de klassiska gränderna i Italien så byggde jag upp denna gränd. Husen har modulära väggar, så man lätt kan ändra fönster, dörrar mm. 

UnrealLogo.jpg

Unreal Engine

I detta projektet använde jag unreal för att få rörelse på tygerna som hänger på klädsträcken så att det ser ut som textilierna blåser i vinden. Bortsett från detta så använde jag mest Unreal för att rendera ut min cinematic.

Programmering i spelmotor

I denna kurs låg allt fokus på att lära oss programmera i Unity. 

Jag valde att göra en Woodworking simulator där man kan såga ut en form, borra hål i sätet och placera ben i hålen.

GithubLogo.jpg

Github

Använde oss av github för att kunna jobba både hemma och i skolan. Samt att man säkrar upp sitt arbete när man publishar, ifall något skulle försvinna.

UnityLogo.jpg

UNITY

Spelmotorn vi använde i denna kursen var Unity. Funkade bra, mycket nytt för mig men också väldigt kul!

VSCodeLogo.jpg

Visual Studio Code

Använde oss av Visual Studio Code i denna kurs för att programmera i. 

bottom of page